Terrassa acollirà el 22 i 23 de novembre l'inVideogames SummitEscrito por Redacción TNI el 21/11/2023 a las 18:45:29912
En un món en constant evolució, la tecnologia s'ha convertit en el motor de la transformació en àmbits crucials com l'educació, la formació i la salut mental. La convergència de dues potents forces, els videojocs i les realitats esteses (XR), està revolucionant la manera com aprenem i cuidem de la nostra salut.
Dos dies, dues perspectives clau.
El poder transformador dels videojocs i les realitats esteses (XR).
Els videojocs aplicats o serious games, és a dir, els videojocs dissenyats amb propòsits diferents de l'entreteniment, estan cada vegada més presents en àrees en les quals tradicionalment el joc no ha tingut cabuda, com l'educació, la formació o la salut. Frank del Águila, responsable de l'organització, és un ferm defensor de la capacitat transformadora dels videojocs aplicats "que permeten transformar comportaments i hàbits sense que el subjecte s'adoni, ja que ho fa jugant; els jocs ens permeten augmentar la motivació en els processos d'aprenentatge".
Oscar García Pañella, director Acadèmic d'Enti-Universitat de Barcelona i soci director de la consultora CookieBox, i ponent a l'esdeveniment, insisteix en el fet que "no cal banalitzar els videojocs, perquè són una eina molt positiva, molt potent i necessària, que aconsegueix que passin coses que d'una altra manera no aconseguiríem que passessin. A més, els videojocs ben dissenyats donen a la gent autonomia per prendre les seves pròpies decisions i control sobre l'experiència".
Arantzazu Herrador, psicòloga i cocreadora del projecte Entulugar, ens explica "que la realitat virtual és una gran eina per generar empatia. Aquesta tecnologia ens permet canviar el nostre sentit de presència d'una realitat a una altra i ajudar-nos a generar emoció. Aquestes característiques ens poden ajudar, per exemple, a prevenir les violències".
David Fernández, divulgador de videojocs i dissenyador sènior a Rovio (Angry Birds), ponent i facilitador del taller ¿A què juguen els nostres nens?, promou el poder educatiu transformador dels videojocs que"permeten connectar amb la infància, els records i els hobbies d'adults enriquint el seu coneixement en diverses àrees (art, matemàtiques, interacció social, història, arquitectura, literatura, música o cinema)".
Programa complet i inscripcions:
https://summit.invideogames.org/ca/terrassa
Dirigit a:
Sobre l'inVideogames Summit.
És un projecte internacional finançat per la Unió Europea a través del programa Erasmus+. Aquest projecte és impulsat per dues organitzacions amb seu a Terrassa, Delaguila i Agama Interactive, juntament amb una entitat de Lisboa anomenada Elemento. El projecte consta d'altres activitats:
|